Archive for septiembre, 2010

Cerveza Cerberus – Diseño de Etiqueta

Dentro de los proyectos del ámbito de la cerveza artesana, como la web de cervesaartesana.es o el portal web y tienda online cervezaartesana.es , también hay lugar para el diseño de etiquetas, como ya sucedió con la Cervesa Guineu, o la creación de animaciones.

En este caso, el proyecto se presentó como la creación de una marca de cerveza artesana y su respectivo nombre, logotipo y etiqueta.

Etiqueta Cerveza Cerberus
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Se tomó el nombre de Cerberus, por el valor mitológico del mismo y su semejanza con la palabra cerveza. Así en lugar de ser el Cerberus mitológico que custodia las puertas del inframundo, este Cerberus tendría la misión de custodiar las puertas a un mundo de artesanía y calidad.  Y las tres cabezas sirvieron como referencia a los tres pilares de la cerveza: agua, cebada y lúpulo (obviando la levadura, aun siendo importante, pero menos icónica). Por último se añadió el prefijo Artés, buscando por un lado la denominación del origen de la misma, y evitando de paso la confusión con el municipio de Cervera. Se pueden apreciar las referencias a la antigua Grecia, origen del ser mitológico, en las cenefas y la arquitectura del portal.

La ilustración se realizó en Photoshop, a partir de varios bocetos a lápiz.

Aunque por causas diversas el proyecto de colaboración con esta marca acabó por cancelarse, creí que el trabajo hecho no debía quedarse guardado en el fondo de un cajón. Es por esto que me decidí a escribir este post e incluir el trabajo en mi portafolios. Espero que os guste.

Demo de Realidad Aumentada – Ganesha

Aquí tenéis una pequeña demostración de los que se puede hacer con realidad aumentada (AR) en flash.

Podéis probarlo AQUÍ

Se trata de una especie de postal de presentación que he desarrollado para mostrarle a un cliente algunas de las posibilidades que ofrece la AR:

Tecnologías:

Conceptos puestos en práctica:

  • Modelado y texturizado.
  • Carga de objetos DAE con mapas-UV.
  • Texturas pre-renderizadas con transparencias.
  • Animaciones y cambios de textura en tiempo real.
  • Elementos interactivos.
  • Ocultar elementos al detectar el marker.

Musica: Bliss – SaGeRaMa