Uno de los posibles usos de la realidad aumentada, es el software orientado a la rehabilitación. Con esta idea, Giuseppe Masciopinto se puso en contacto conmigo para ayudarle a realizar unos juegos gratuitos destinados a la rehabilitación de personas con problemas psicomotrices.
Aquí os dejo una sencilla animación hecha con photoshop y flash, para los créditos de un video documental sobre un grupo musical realmente singular llamado Bufa&Sons, especialistas en tocar instrumentos caseros reciclados. Además, aprovecharé para explicar algunos de las tecnologías que he usado.
Partí de tres caricaturas hechas con la Wacom Cintiq, a partir de bocetos a lápiz que posteriormente coloreé y sombreé. Para realizar las diferentes posturas para los distintos fotogramas, utilicé la herramienta Puppet Wrap de Photoshop, que permite articular un objeto para darle una nueva forma, como si de una marioneta o objeto flexible se tratara. Os dejo un tutorial para que veáis como funciona.
Finalmente utilicé flash para crear las diferentes secuencias y reproducirlas en sincronía con la música, y una vez terminado, exporté el resultado a video.
En cuanto esté listo el video final, lo pongo aquí mismo
Published by Mario M. on noviembre 10, 2009
under Flash, PostXpress
La otra noche un amigo me pasó un enlace misterioso que me llevó a un foro de GSMSpain.
La curiosidad pudo conmigo y me encontré con una intrigante historia, un usuario de Vodafone q lleva 50 minutos esperando la respuesta de un teleoperador del servicio técnico, pero que se niega a colgar. La gente le invita a colgar, pero los minutos pasan y la paciencia de grankoala puede con eso y con más. Pasan las horas y grankoala sigue a la espera, la gente empieza a apoyarle, la noticia se hace eco en meneame, e incluso se crea un grupo de facebook y un canal youtube donde grankoala va colgando sus videos, en los que se ve claramente su móvil prácticamente echando humo.
Y de ahí surgió la idea… este personaje se merece un minijuego! y su móvil tiene que ser el protagonista. Este es el resultado, que aunque ha llegado poco después de que la llamada se cortara después de unas 26 horas (eso es paciencia.. si señor), se lo dedico a grankoala y a la gente que lo ha apoyado, que me han hecho pasar un buen rato siguiendo esta historia tan surrealista y me han inspirado retomar mi afición por los mini-juegos flash:
Actualización: la parecer algunos telediarios ya se han hecho eco del caso de grankoala y ¡Sorpresa! mi juego sale en el reportaje! jeje: La Sexta Noticias
Published by Mario M. on marzo 24, 2009
under Flash, Tecnología
Ya hace aparecieron algunos vídeos de lo que se conoce como “Realidad aumentada”, pero últimamente ha habido un nuevo boom que dará que hablar. Y todo gracias a las librerías FLARToolKit para flash.
Para los que no sepan de que va, básicamente se trata de insertar elementos 3D en un vídeo, normalmente a tiempo real. Los materiales básicos son una webcam, un pequeño programa (o web con flash) corriendo en tu PC/MAC y una plantilla proporcionada por los creadores del programa. Tu sólo debes imprimir la plantilla y ponerla dentro del campo de visión de la webcam y el programa se encarga de analizar las imágenes, localizar la plantilla y a partir de esta, añadir elementos 3D al vídeo.
Todos estos ejemplos se basan en FLARToolKit, la librería para Flash que se encarga de calcular la posición 3D de la plantilla dentro del vídeo. Después toca integrarlo con otras librerías 3D para flash, como Papervision3D, para conseguir efectos como los que hemos visto. Aquí dejo un buen tutorial para iniciarse: Tutorial básico Flartoolkit
Pero la realidad aumentada va mucho más allá. Usando tecnologías más potentes y mucha imaginación pueden crearse juegos completamente originales (catapulta, cubos, lucha, mascotas), un probador de gafas virtual (Virtual Mirror de Rayban), gafas futuristas que añaden información a lo que estás viendo (Guia de viaje, Asistente para mecánicos) y un largo etcétera. A ver que más aparece en los próximos meses.
Supongo que debería haber posteado esto durante las fiestas, pero mejor tarde que nunca.
La cuestión es que la postal de navidad que he creado y enviado este año ha sido un éxito En general ha gustado mucho, ya que el juego era divertido, sencillo y corto (y viciaba un poco), así que sólo tengo que lamentar el haber usado la última versión de motor de flash, cuando este aun no estaba demasiado extendido. Por lo demás, el trabajo ha merecido la pena y sin duda el año que viene habrá más.
Aquí tenéis un enlace para ver y jugar a la postal de navidad de este año. Así que si no lo habéis hecho aun, ahora podréis ayudar al duende de la Navidad a repartir los regalos:
Aquí tenéis un primer plano del duende navideño. Empecé a sombrearlo en alta resolución, pero por tiempo (y porque el tamaño del juego no lo necesitaba), tuve que acabar el resto del cuerpo de forma rápida.
Aprovecho también este artículo para enseñar la postal que hice para las navidades anteriores. Un super Árbol de Navidad personalizable